5X45min I 1 × B 16 × D
TSalle de classe

Z fiches parcours Blue-Bot, fiches commandes Blue-Bot, cartes Blue-Bot, matériel quadrillage géant, 8 tablettes numériques, 5 robots Blue-Bot

cInitiation à la programmation

InformatiqueCycle 2 - CE1

OObjectifs

Qdisciplinaires

  • Identifier les caractéristiques d'un robot
  • Coder et programmer des déplacements
  • Prendre en compte les objectifs et contraintes

Ptransversaux

  • Respecter la parole lors des échanges collectifs
  • Travailler en groupe

cInitiation à la programmation

InformatiqueCycle 2 - CE1

T Salle de classe

I45min

Séance n°1 : Qu'est-ce qu'un robot ?

Activité 1 : classer robots humanoïdes/non humanoïdes (30min)

Activité n°2 : observer les robot Blue-Bot et se questionner dessus (15min)

cInitiation à la programmation

InformatiqueCycle 2 - CE1

> Bibliothèque

I45min

Séance n°2 : Numérique débranché

Activité n°1 : jeu du robot idiot (30min)

Activité n°2 : manipuler le Blue-Bot en binôme (15min)

cInitiation à la programmation

InformatiqueCycle 2 - CE1

> Bibliothèque

I45min

Séance n°3 : Programmation

Activité n°1 : 1/2 classe, programmation Blue-Bot en binôme (45min)

Activité n°2 : 1/2 classe, programmation appli TuxBox sur tablette/indiv (45min)

cInitiation à la programmation

InformatiqueCycle 2 - CE1

> Bibliothèque

I45min

Séance n°4 : Suite séance n°3

1/2 classe, inverser les groupes de la séance précédente

cInitiation à la programmation

InformatiqueCycle 2 - CE1

NEval

r

Séance n°5 dédiée à l'évaluation. But : les élèves doivent être en mesure de lire, écrire et traduire des programmes simples.

l

Les élèves doivent être en mesure de donner une définition simple de ce qu'est un robot.

cInitiation à la programmation

InformatiqueCycle 2 - CE1

+les +

  • Formation du futur citoyen
  • Séquence ludique et inovante
  • Découverte du numérique à travers les robots

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5X45min I 1 × B 16 × D TSalle de classe
Z fiches parcours Blue-Bot, fiches commandes Blue-Bot, cartes Blue-Bot, matériel quadrillage géant, 8 tablettes numériques, 5 robots Blue-Bot
OObjectifs

Qdisciplinaires

  • Identifier les caractéristiques d'un robot
  • Coder et programmer des déplacements
  • Prendre en compte les objectifs et contraintes

Ptransversaux

  • Respecter la parole lors des échanges collectifs
  • Travailler en groupe

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Séance n°1 : Qu'est-ce qu'un robot ?

Activité 1 : classer robots humanoïdes/non humanoïdes (30min)

Activité n°2 : observer les robot Blue-Bot et se questionner dessus (15min)

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Séance n°2 : Numérique débranché

Activité n°1 : jeu du robot idiot (30min)

Activité n°2 : manipuler le Blue-Bot en binôme (15min)

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Séance n°3 : Programmation

Activité n°1 : 1/2 classe, programmation Blue-Bot en binôme (45min)

Activité n°2 : 1/2 classe, programmation appli TuxBox sur tablette/indiv (45min)

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Séance n°4 : Suite séance n°3

1/2 classe, inverser les groupes de la séance précédente

NEval

Séance n°5 dédiée à l'évaluation. But : les élèves doivent être en mesure de lire, écrire et traduire des programmes simples.

Les élèves doivent être en mesure de donner une définition simple de ce qu'est un robot.

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