3 jours I 1 × B 12 × D
TSalle de classe

Z lien internet, articles, cartes des biais cognitifs,

cAgilité d’apprentissage/ par le jeu

Informatiquetous niveaux

OObjectifs

Qdisciplinaires

  • prendre conscience des fonctions cognitives liées à l'appren

Ptransversaux

  • Etre acteur de son apprentissage

&autres

  • expression en groupe, esprit critique, communication

cAgilité d’apprentissage/ par le jeu

Informatiquetous niveaux

T Salle de classe

I3X 7 h
43 × D

théorie positionnement jeu découverte positionnement et obj

cAgilité d’apprentissage/ par le jeu

Informatiquetous niveaux

NEval

feedback individuel sur le prise de conscience et mise en place de balises ou objectifs

matérialiser l'ensemble des connaissances

cAgilité d’apprentissage/ par le jeu

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+les +

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OObjectifs

Qdisciplinaires

  • prendre conscience des fonctions cognitives liées à l'appren

Ptransversaux

  • Etre acteur de son apprentissage

&autres

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