2 x 1H + 1H I 30 × D
SSalle de TP

Z 15 postes informatique

cTP Tableur

MathsCollège (4e-3e)

OObjectifs

Qdisciplinaires

  • Simuler une expérience aléatoire
  • Faire le lien entre fréquence et probabilité

Ptransversaux

  • Utiliser un logiciel tableur
  • Utiliser le numérique pour échanger, stocker, mutualiser

cTP Tableur

MathsCollège (4e-3e)

S Salle de TP

I2 x 40 min
15 × D

Découverte de la fonction ALEA.ENTRE.BORNES

Un élève par poste. Simulation d'un lancer simultané de deux dés.

Observation de l'évolution des fréquences selon le nombre de lancers simulés.

cTP Tableur

MathsCollège (4e-3e)

S Salle de TP

I2 x 15 min
15 × D

Application directe

Création d'une simulation du lancer d'un dé

Observation de l'évolution des fréquences selon le nombre de lancers

cTP Tableur

MathsCollège (4e-3e)

NEval

Un binôme par poste informatique. - Réaliser la simulation - Faire évoluer les fréquences jusqu'à stabilisation

cTP Tableur

MathsCollège (4e-3e)

cTP Tableur

MathsCollège (4e-3e)

2 x 1H + 1H I 30 × D SSalle de TP
Z 15 postes informatique
OObjectifs

Qdisciplinaires

  • Simuler une expérience aléatoire
  • Faire le lien entre fréquence et probabilité

Ptransversaux

  • Utiliser un logiciel tableur
  • Utiliser le numérique pour échanger, stocker, mutualiser

SSalle de TP

Découverte de la fonction ALEA.ENTRE.BORNES

I2 x 40 min
15 × D

Un élève par poste. Simulation d'un lancer simultané de deux dés.

Observation de l'évolution des fréquences selon le nombre de lancers simulés.

SSalle de TP

Application directe

I2 x 15 min
15 × D

Création d'une simulation du lancer d'un dé

Observation de l'évolution des fréquences selon le nombre de lancers

NEval

Un binôme par poste informatique. - Réaliser la simulation - Faire évoluer les fréquences jusqu'à stabilisation

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